第3章(3 / 3)
不过劫气来了,就在旁边再种植两亩地,就当每日日活了。
通过这一波游戏制作,不是,农庄管理。元意对五庄观的地脉条件是一清二楚,对阵法的了解制作更是登峰造极。
感觉就跟上辈子编写游戏程序差不多了。元意边画阵法还边有心思吐槽。
但这也让元意误打误撞化身地脉的前置条件完成了从天道黑户到地脉户籍的华丽转身。
现在为了解决地脉沉疴,元意决定尝试在洪荒其他地方也推行五庄观模式,给洪荒大地好好的做一次清理。
至于能否推行,身为策划当然还要听听首测玩家.洪荒原住民.地书之主.未来的地仙之祖镇元子的试玩建议了。
很快镇元子边触发了游戏的主动防沉迷机制——完成每日日活,镇压了边缘劫气,耗费灵力将灵田播种收割后,便玩无可玩了。
镇元子兴致勃勃地将游戏界面一一点过。界面点一下,他还要相应的去感应五庄观的实时变化。 ↑返回顶部↑
通过这一波游戏制作,不是,农庄管理。元意对五庄观的地脉条件是一清二楚,对阵法的了解制作更是登峰造极。
感觉就跟上辈子编写游戏程序差不多了。元意边画阵法还边有心思吐槽。
但这也让元意误打误撞化身地脉的前置条件完成了从天道黑户到地脉户籍的华丽转身。
现在为了解决地脉沉疴,元意决定尝试在洪荒其他地方也推行五庄观模式,给洪荒大地好好的做一次清理。
至于能否推行,身为策划当然还要听听首测玩家.洪荒原住民.地书之主.未来的地仙之祖镇元子的试玩建议了。
很快镇元子边触发了游戏的主动防沉迷机制——完成每日日活,镇压了边缘劫气,耗费灵力将灵田播种收割后,便玩无可玩了。
镇元子兴致勃勃地将游戏界面一一点过。界面点一下,他还要相应的去感应五庄观的实时变化。 ↑返回顶部↑